추락은 비행감을 더함
https://youtu.be/j45EIuChfqs게임 기획 시, 비행하는 상쾌함 연출을 원하면, 우선 추락 구조나 페널티 추가 필요페널티는 날기 위해 특정 사전 준비가 필요하다는 느낌으로 대체 가능비행 게임이라면 당연히 공중 조작을 기분 좋게 만들지만, 상반 요소를 함께 넣어야 비행 실감남즉, 비행 게임은 떨어지는 요소고속 비행 게임은 속도가 느려지는 조건예) 에이스 컴뱃비행 시, 바다 위에 긴 다리가 있는데, 유저는 왠지 그 아래를 통과하고 싶어짐실제 통과 시, 쾌감 느끼는 이유) 그 곳에 리스크가 존재, 극복 시 실감 있음교각, 수면에 부딪히면 게임 오버는 상황을 회피하는 것 자체가 놀이하늘만 있고 부딪힐 일이 없는 게임 가정 시, 이런 긴장감은 없음우주 공간 플라이트 게임은 대기권 내 게임보다 재..
2026. 1. 12.