- 공격 모션은 모델의 가중치가 깨지고 극단적으로 흔들리는 모션이 좋은 모션
- 적당한 것보다 더 오버해서 움직여야 역동적
- 3D 모델링뿐만 아닌, 프레임 애니메이션의 경우도 동일
- 공격 모션은 처음에서 마지막까지 선형적인 것 보다 더 크게 움직였다가 돌아오는 방식이 역동적
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