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사쿠라이 마사히로의 게임 개발

너무한 것이 딱 좋음

by 별빛마카 2026. 1. 12.

https://youtu.be/zNBKzLzDKtM

  • 공격 모션은 모델의 가중치가 깨지고 극단적으로 흔들리는 모션이 좋은 모션
  • 적당한 것보다 더 오버해서 움직여야 역동적
  • 3D 모델링뿐만 아닌, 프레임 애니메이션의 경우도 동일
    • 공격 모션은 처음에서 마지막까지 선형적인 것 보다 더 크게 움직였다가 돌아오는 방식이 역동적
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