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오늘의 게임 뉴스

2022. 7. 14. 오늘의 게임 뉴스

by 별빛마카 2022. 7. 14.
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■ '베요네타3' 10월 28일 출시, 1/2편도 한국어 재발매

최근 진행된 서드파티 중심의 닌텐도 다이렉트에도 모습을 드러내지 않으며 예고했던 금년 출시가 이루어질지 관심이 쏠렸던 베요네타3,닌텐도가 출시일을 깜짝 발표하며 2022년 출시를 다시 한번 확인했다. 닌텐도는 13일 새로운 트레일러와 함께 게임의 10월 28일 출시를 공식 발표했다.

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=274044&iskin=ro 

 

'베요네타3' 10월 28일 출시, 1/2편도 한국어 재발매

최근 진행된 서드파티 중심의 닌텐도 다이렉트에도 모습을 드러내지 않으며 예고했던 금년 출시가 이루어질지 관심이 쏠렸던 베요네타3. 닌텐도가 출시일을 깜짝 발표하며 2022년 출시를 다시

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■ 오직 'VR'로만 만들어진 최초의 장편 다큐멘터리

오직 가상현실 속에서만 촬영된 최초의 장편 VR 다큐멘터리가 공개됐다. 다큐멘터리의 배경이 되는 장소들은 물론, 영상 속 출연자들 역시 모두 실제 자신의 모습 대신 VR 세상 속 아바타의 모습으로 출연한다. 미국의 프리미엄 영화 서비스인 HBO는 12일, VR 다큐멘터리 'We Met In Virtual Reality'의 예고 영상을 공개했다.

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=274038 

 

오직 'VR'로만 만들어진 최초의 장편 다큐멘터리

오직 가상현실 속에서만 촬영된 최초의 장편 VR 다큐멘터리가 공개됐다. 다큐멘터리의 배경이 되는 장소들은 물론, 영상 속 출연자들 역시 모두 실제 자신의 모습 대신 VR 세상 속 아바타의 모습

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■ 블리자드 코리아, 게임매출 10% 증가한 1047억원

블리자드엔터테인먼트(Blizzard Entertainment Limited, 이하 블리자드 코리아)가 2021년 국내 매출은 전년 대비 1.6% 증가한 461억 원이라고 13일 공시했다. 같은 기간 영업이익은 92.9% 증가한 55억 원이다. 이 기간 영업비용은 4.4% 감소한 406억 원이다.

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=274031 

 

블리자드 코리아, 게임매출 10% 증가한 1047억원

블리자드엔터테인먼트(Blizzard Entertainment Limited, 이하 블리자드 코리아)가 2021년 국내 매출은 전년 대비 1.6% 증가한 461억 원이라고 13일 공시했다. 같은 기간 영업이익은 92.9% 증가한 55억 원이다.

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■ 홍진호, 2022년 국제대회 2번째 우승

홍진호는 지난 10일부터 12일(현지시각)까지 미국 네바다주 라스베이거스에서 열린 제 53회 2022 World Series of Poker 대회에서 1위를 차지했다. WSOP는 매년 라스베이거스에서 열리는 세계에서 가장 권위 있는 포커 대회로, 포커계의 월드컵으로, 포커 플레이어에게는 꿈의 무대로 불린다.

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=274028 

 

홍진호, 2022년 국제대회 2번째 우승

프로 포커플레이어 홍진호가 월드시리즈오브포커(WSOP)에서 우승을 차지했다. 홍진호는 지난 10일부터 12일(현지시각)까지 미국 네바다주 라스베이거스에서 열린 제 53회 2022 World Series of Poker 대회

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■ 넥슨, 청소년 프로그래밍 챌린지 2022 참가자 모집

넥슨(대표 이정헌)이 13일 ‘제7회 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지 2022(Nexon Youth Programming Challenge, 이하 NYPC)’의 대회 참가자를 모집한다고 밝혔다. 아울러 청소년들이 대회 정보를 충분히 얻고 쉽고 재미있게 대회에 참여할 수 있도록 메타버스 채널 ‘NYPC PARK’를 오픈한다.

https://zdnet.co.kr/view/?no=20220713162204 

 

넥슨 NYPC2022, 대회 참가자 모집

넥슨코리아(대표 이정헌)는 13일 ‘제7회 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지 2022(Nexon Youth Programming Challenge, 이하 NYPC)’의 대회 참...

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■ 2022 차이나조이, 8월 27일 온라인 개최

중국 최대 규모의 글로벌 게임쇼 '차이나조이'가 온라인으로 찾아온다. 차이나조이 조직위원회는 7월 29일 오프라인 개최 예정이었던 차이나조이를 8월 27일로 연기했으며, 오프라인 행사에서 온라인 메타버스 게임쇼로 변경했다. 행사는 오는 8월 27일부터 9월 2일까지 개최될 예정이다.

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=274016 

 

2022 차이나조이, 8월 27일 온라인 개최

중국 최대 규모의 글로벌 게임쇼 '차이나조이'가 온라인으로 찾아온다. 차이나조이 조직위원회는 7월 29일 오프라인 개최 예정이었던 차이나조이를 8월 27일로 연기했으며, 오프라인 행사에서 온

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■ 스토브, 인디 게임 30일과 희망스튜디오 생명존중 캠페인 진행

스마일게이트 스토브(대표 한영운)에서 운영하고 있는 인디 게임 플랫폼 '스토브인디'가 인디 게임 '30일' (개발사 더브릭스, 대표 이혜린)과 스마일게이트 희망스튜디오와 협력해 생명 존중 캠페인을 내달 11일(목)까지 진행한다고 13일(수) 밝혔다. 인디 게임 '30일'은 자살 예방을 소재로 한 멀티 엔딩 스토리 어드벤처 임팩트 게임이다.

https://www.econovill.com/news/articleView.html?idxno=581720 

 

스토브인디, 인디 게임 ‘30일’과 생명 존중 캠페인 진행 - 이코노믹리뷰

스마일게이트 스토브에서 운영하고 있는 인디 게임 플랫폼 스토브인디가 자살 예방을 소재로 한 인디 게임 ‘30일’과 스마일게이트 희망스튜디오와 협력해 생명 존중 캠페인을 내달 11일까지 3

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■ 게임노조, 노동정책 유연화에 "90%가 반대" 

넥슨, 스마일게이트 노동조합은 IT 노동자를 대상으로 한 설문조사 결과, "응답자 90%가 건강을 해칠 수 있으므로 현 정부가 추진하려는 제도 변화를 원하지 않는다"라고 전했다. 민주노총 IT위원회는 넥슨, 스마일게이트 등 조합원을 대상으로 지난 12일부터 설문조사를 실시했다. 설문조사에는 총 1,834명이 응답했다.

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=274022 

 

게임노조, 노동정책 유연화에

넥슨, 스마일게이트 노동조합은 IT 노동자를 대상으로 한 설문조사 결과, "응답자 90%가 건강을 해칠 수 있으므로 현 정부가 추진하려는 제도 변화를 원하지 않는다"라고 전했다. 13일 넥슨, 스마

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■ 이펀컴퍼니 신작 '삼국지 더 다이나믹', 13일 정식 서비스

이펀컴퍼니(Efun Company Limited)는 UQEE에서 개발한 '삼국지 더 다이나믹'을 구글플레이와 애플 앱스토어 양대 마켓에 출시했다고 13일 밝혔다. '삼국지 더 다이나믹'은 살아 숨쉬는 전략 전투를 목표로 개발된 모바일 게임이다.

https://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/225/?n=153398 

 

이펀 컴퍼니 ‘삼국지 더 다이나믹’, 정식 서비스 시작

[자료제공: 이펀컴퍼니] - <삼국지 더 다이나믹>, 양대 마켓 통해 정식 서비스 시작 - 전략 RPG의 매력 느낄 수 있는 모바일 게임 - 오는 24일까지 이어지는 출시 이벤트 통해 다양한 혜택 제공 이펀

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■ 방송보다 산 LoL 스킨 수익, 스트리머 분배 시범 도입

리그 오브 레전드가 콘텐츠 크리에이터와 e스포츠 기관을 테스트 파트너로 선정, 수익 분배 프로그램을 테스트한다.  공개된 영상에서는 콘텐츠 크리에이터가 게임 안에서 별 수호자 징크스 스킨을 착용해 게임을 플레이하며 스트리밍 플랫폼 내에 별 수호자 징크스의 구매 배너가 표시된다. 플레이어는 배너를 통해 표시되는 해당 컬렉션 페이지에서 곧바로 콘텐츠를 구매할 수 있으며 게임 클라이언트를 별도로 실행하지 않아도 된다.

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=274014&site=lol 

 

방송보다 산 LoL 스킨 수익, 스트리머 분배 시범 도입

리그 오브 레전드가 콘텐츠 크리에이터와 e스포츠 기관을 테스트 파트너로 선정, 수익 분배 프로그램을 테스트한다. 라이엇 게임즈는 현지 시각으로 12일 새로운 제휴 프로그램을 공개하고 테스

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■ AR 혁신, 이번에는 이룰까 '매직 리프2' 9월 30일 출시

매직 리프는 현지 시각으로 12일 자사의 AR 기기 매직 리프2(Magic Leap2)의 상용화 일정을 공개했다. 9월 30일 대중에게 판매되는 매직 리프2는 기본 모델, 디벨로퍼 프로, 엔터프라이즈 등 총 3가지 버전으로 선보인다. AR 경험을 그리는 전문가 및 개발자를 대상으로 하는 기본 모델은 3,299 달러(한화 약 430만 원)에 판매되며 애플리케이션 개발 및 테스트에 권장되는 디벨로퍼 프로는 4,099달러(약 534만 원), 관리 소프트웨어가 제공되는 기업용 버전인 엔터프라이즈는 4,999달러(한화 약 650만 원)에 판매된다.

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=274011&iskin=vr 

 

AR 혁신, 이번에는 이룰까 '매직 리프2' 9월 30일 출시

일찌감치 AR 시장에 뛰어들며 막대한 투자유치로 기대를 모은 매직 리프. 하지만 기대 이하의 성능에 실망스러운 성과를 기록했던 매직 리프가 후속 기기로 다른 모습을 보여줄 수 있을까? 매직

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■ 콘진원, 15일 '게임이용자 패널 임상의학 연구 결과 발표회' 개최

문화체육관광부(장관 박보균)와 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 '게임이용자 패널·임상의학 연구 결과발표회'를 오는 15일 오후 1시 30분에 서울 중구 CKL기업지원센터 11층 컨퍼런스홀에서 개최한다. 이번 연구 발표회는 게임 과몰입, 중독, 부작용 중심의 기존 게임이용자 연구 프레임에 의문을 제기하며, 종단적 조사·관찰을 시도한 '게임이용자 패널 연구'와 '게임이용자 임상의학 코호트 연구'에 대한 결과를 발표한다.

https://www.techm.kr/news/articleView.html?idxno=99317 

 

한콘진, 오는 15일 게임이용자 패널·임상의학 연구 결과발표회 연다 - 테크M

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 \'게임이용자 패널·임상의학 연구 결과발표회\'를 오는 15일 오후 1시 30분에 서울 중구 CKL기업지원센터 11층 컨퍼런스홀에서 개최한다고 13일 밝혔다.이번

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■ 오렌지플래닛, 해외진출 멘토링 프로그램 개최

오렌지플래닛 창업재단(센터장 서상봉, 이하 '오렌지플래닛')은 동문사 해외진출 멘토링 프로그램 '글로벌 오렌지클래스(Global Orange Class)'를 개최한다고 13일(수) 밝혔다. 글로벌 오렌지클래스는 오렌지플래닛 동문 스타트업의 해외진출 지원을 모색하고, 글로벌 네트워킹 기반을 구축할 수 있도록 지원하는 프로그램이다.

http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2022071302109931820003 

 

오렌지플래닛, 스타트업 해외진출 멘토링 프로그램 개최

스마일게이트 창업재단 오렌지플래닛이 동문사 해외진출 멘토링 프로그램 '글로벌 오..

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■ 20주년 라그나로크, 하반기 신작 3종 출시된다

그라비티가 라그나로크 20주년 기념 트릴로지 타이틀 정보를 공개했다. 그라비티가 공개한 라그나로크 트릴로지 타이틀은 '라그나로크 더 로스트 메모리즈', '라그나로크 아레나', '라그나로크 X: Next Generation'이다.

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=273994 

 

20주년 라그나로크, 하반기 신작 3종 출시된다

그라비티가 라그나로크 20주년 기념 트릴로지 타이틀 정보를 공개했다. 트릴로지란 3개의 작품으로 구성된 시리즈의 의미로 그라비티가 공개한 라그나로크 트릴로지 타이틀은 '라그나로크 더

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