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오늘의 게임 뉴스

2022. 6. 9. 오늘의 게임 뉴스

by 별빛마카 2022. 6. 9.
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■ 6월 8일 NDC 강연 모음
[키노트] 블록체인과 가상세계의 진화
https://ndc.nexon.com/session/sessionView?sessNo=100007470

 

NDC|온라인세션|[키노트] 블록체인과 가상세계의 진화

현재 게임계에 이슈화되고 있는 블록체인에 대해 블록체인 자체가 가진 가능성에 대해 살펴보고, 게임 가상세계의 진화를 위한 고민과 그 모습에 대해 많은 분들과 함께 이야기 나누고자 합니

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창조적 전문가 VS 평범한 전문가
https://ndc.nexon.com/session/sessionView?sessNo=100007477

 

NDC|온라인세션|창조적 전문가 VS 평범한 전문가

창의적 아이디어의 기획은 어떤 요소를 포함할까요? 인지심리학이 지금까지 밝혀낸 창의적 아이디어의 발현과 완성에 이르기까지 필요한 기획자와 상황적 요인들을 망라해 봅니다. 발표내용의

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블루 아카이브 “시나리오 연출” 이렇게 만들어 보았습니다
https://ndc.nexon.com/session/sessionView?sessNo=100007483

 

NDC|온라인세션|블루 아카이브 “시나리오 연출” 이렇게 만들어 보았습니다

블루 아카이브 “시나리오 연출” 이렇게 만들어 보았습니다 이 세션을 통해 블루 아카이브가 선택한 2D 시나리오 연출의 특징을 설명드리고자 하며, 그 특징 중 제가 생각하고 우려했던 2D 시나

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<카트라이더: 드리프트> 머신러닝을 활용한 위치 예측 개선
https://ndc.nexon.com/session/sessionView?sessNo=100007494

 

NDC|온라인세션|<카트라이더: 드리프트> 머신러닝을 활용한 위치 예측 개선

<카트라이더: 드리프트> 머신러닝을 활용한 위치 예측 개선 카트라이더를 플레이 할 때, 다른 유저들의 위치 동기화가 잘 이루어져야 자연스럽게 플레이할 수 있습니다. 그렇지 않으면 다른 유

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NFT 프로젝트에 당한 저작권 침해 극복기
https://ndc.nexon.com/session/sessionView?sessNo=100007466

 

NDC|온라인세션|NFT 프로젝트에 당한 저작권 침해 극복기 - 창작자를 위한 NFT 분야 포스트모템

NFT 프로젝트에 당한 저작권 침해 극복기 - 창작자를 위한 NFT 분야 포스트모템 저는 최근 저의 SPUM 어셋이 해외의 NFT 프로젝트를 통해서 사용 라이센스 위반으로 사용되는 경험을 했으며, 이를 해

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프로젝트MOD CI2021 포스트모템
https://ndc.nexon.com/session/sessionView?sessNo=100007514

 

NDC|온라인세션|프로젝트MOD CI2021 포스트모템 - feat. 메이플스토리IP + 메이플스토리 리소스 + 크리

프로젝트MOD CI2021 포스트모템 - feat. 메이플스토리IP + 메이플스토리 리소스 + 크리에이터 = ? 메이플스토리IP와 메이플스토리의 모든 리소스를 사용해서 크리에이터들이 직접 게임과 컨텐츠를 만

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상호 결합성의 중요성과 NFT
https://ndc.nexon.com/session/sessionView?sessNo=100007462

 

NDC|온라인세션|상호 결합성의 중요성과 NFT - 웹3에서 상호 결합성이 갖는 의의와 이것이 NFT를 활

상호 결합성의 중요성과 NFT - 웹3에서 상호 결합성이 갖는 의의와 이것이 NFT를 활용하고자 하는 게임 산업에 어떤 함의를 제공하는지에 대해 NFT는 최근 게임을 포함한 다양한 분야에서 주목을

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프라시아 전기 캐릭터 개발 노트 - MMORPG팀에서 캐릭터 만들기
https://ndc.nexon.com/session/sessionView?sessNo=100007492

 

NDC|온라인세션|프라시아 전기 캐릭터 개발 노트 - MMORPG팀에서 캐릭터 만들기

프라시아 전기 캐릭터 개발 노트 - MMORPG팀에서 캐릭터 만들기 mmorpg 게임에는 많은 컨텐츠가 필요하며 그에 따라 내러티브 전달을 위한 NPC, 다양한 복식 디자인, 무기, 몬스터, 탈것 등 수많은 오

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2D게임에 TA가 필요해요? - 쿠키런: 킹덤의 사례로 보는 아트 기술
https://ndc.nexon.com/session/sessionView?sessNo=100007493

 

NDC|온라인세션|2D게임에 TA가 필요해요? - 쿠키런: 킹덤의 사례로 보는 아트 기술

2D게임에 TA가 필요해요? - 쿠키런: 킹덤의 사례로 보는 아트 기술 3D게임에서만 필요하다고 생각되는 TA직군이 2D게임에도 왜 필요한지 쿠키런: 킹덤의 사례를 통해 알기 쉽게 이야기 합니다. 발표

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자동화와 함께하는 게임QA의 미래
https://ndc.nexon.com/session/sessionView?sessNo=100007501

 

NDC|온라인세션|자동화와 함께하는 게임QA의 미래

넥슨네트웍스 / Nexon networks QA에서 최근 QA를 자동화하기 위한 시도를 진행하고 있습니다. 지금까지 진행하며 겪었던 어려움과, 유의미했던 사례, 앞으로 가고자 하는 방향을 작동 사례와 함께 소

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<배틀그라운드 모바일> 유저 파트너 프로그램 - 잠재력 있는 커뮤니티 유저들과 함께 하는 성장
https://ndc.nexon.com/session/sessionView?sessNo=100007480

 

NDC|온라인세션|<배틀그라운드 모바일> 유저 파트너 프로그램 - 잠재력 있는 커뮤니티 유저들과

<배틀그라운드 모바일> 유저 파트너 프로그램 - 잠재력 있는 커뮤니티 유저들과 함께 하는 성장 게임 기자, 그리고 커뮤니티 & 인플루언서 매니저로 약 5년간 게임 커뮤니티의 동향을 살펴봐왔습

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그때 알았더라면 좋았을 것들 - 개발 직군 신임 직책자를 위한 피플 매니지먼트 개론
https://ndc.nexon.com/session/sessionView?sessNo=100007511

 

NDC|온라인세션|그때 알았더라면 좋았을 것들 - 개발 직군 신임 직책자를 위한 피플 매니지먼트

그때 알았더라면 좋았을 것들 - 개발 직군 신임 직책자를 위한 피플 매니지먼트 개론 게임 개발 직군은 대체로 기계를 상대하는 일로 커리어를 시작했다가 직책자로 임명되면서 갑자기 사람을

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Walk Lizzie, walk! - Emergent physics-based animations through Reinforcement Learning (한글자막)
https://ndc.nexon.com/session/sessionView?sessNo=100007473

 

NDC|온라인세션|Walk Lizzie, walk! - Emergent physics-based animations through Reinforcement Learning (한글자막)

Walk Lizzie, walk! - Emergent physics-based animations through Reinforcement Learning (한글자막) In this talk the speaker will present a new reinforcement learning approach to automatic animation. With the click of a button and no animators involved, t

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라즈베리 파이로 직접 만드는 네트워크 시뮬레이터
https://ndc.nexon.com/session/sessionView?sessNo=100007502

 

NDC|온라인세션|라즈베리 파이로 직접 만드는 네트워크 시뮬레이터

서버나 클라이언트 코드를 작성하거나, QA를 할 때 네트워크 환경 관련 테스트를 필요로 할 때가 종종 있습니다. 하지만 시중에 나와있는 도구들은 세팅하기도 어렵고, 서로 같은 환경을 재현하

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<New State Mobile> 글로벌 서비스 도전기 - 쿠버네티스 클러스터 50개로 글로벌 서비스하기
https://ndc.nexon.com/session/sessionView?sessNo=100007512

 

NDC|온라인세션|<New State Mobile> 글로벌 서비스 도전기 - 쿠버네티스 클러스터 50개로 글로벌 서비스

<New State Mobile> 글로벌 서비스 도전기 - 쿠버네티스 클러스터 50개로 글로벌 서비스하기 글로벌 게임 서비스를 운영하는것은 단일 지역에서 서비스 할 때와 달리, 서버 스케일과 지리적인 이슈가

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프라시아 전기에 멋진 탈것 만들기 - 멋지게 타고, 멋지게 달리고, 멋지게 내리자
https://ndc.nexon.com/session/sessionView?sessNo=100007487

 

NDC|온라인세션|프라시아 전기에 멋진 탈것 만들기 - 멋지게 타고, 멋지게 달리고, 멋지게 내리자

프라시아 전기에 멋진 탈것 만들기 - 멋지게 타고, 멋지게 달리고, 멋지게 내리자 프라시아 전기는 PC, mobile에서 즐길 수 있는 공성전의 대중화를 목표로 하는 MMORPG입니다. 프라시아 전기의 세계

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설마 문항을 그렇게 만드실 건 아니시죠? - 설문조사 디자인 튜토리얼
https://ndc.nexon.com/session/sessionView?sessNo=100007498

 

NDC|온라인세션|설마 문항을 그렇게 만드실 건 아니시죠? - 설문조사 디자인 튜토리얼

설마 문항을 그렇게 만드실 건 아니시죠? - 설문조사 디자인 튜토리얼 누구나 쉽게 만들 수 있고, 배포도 가능한 설문조사. 흔히 설문지를 만드는 것이 쉬운 일이라고 생각하실 수도 있지만, 의

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<Thy Creature> 개발 포스트모템 - 미션 : 스토리 게임의 한계점을 돌파하라!
https://ndc.nexon.com/session/sessionView?sessNo=100007495

 

NDC|온라인세션|<Thy Creature> 개발 포스트모템 - 미션 : 스토리 게임의 한계점을 돌파하라!

<Thy Creature> 개발 포스트모템 - 미션 : 스토리 게임의 한계점을 돌파하라! 스토리 게임을 꾸준히 만들어 왔던 MazM 팀에서 <Thy Creature>를 개발하면서 과연 어떻게 개발하여야 MazM팀의 한계를 돌파하

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■ 게임업계 첫 파업 막았다, 웹젠노사 임금협상 '체결'
웹젠 노사가 게임업계 첫 파업을 막았다. 웹젠 노동조합은 8일 임금협상이 체결됐다고 밝혔다.
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=272678&iskin=lostark 

 

게임업계 첫 파업 막았다, 웹젠노사 임금협상 '체결'

웹젠 노사가 게임업계 첫 파업을 막았다. 웹젠 노동조합은 8일 임금협상이 체결됐다고 밝혔다. 2022년 웹젠 임금교섭이 결렬되며 IT노조의 '첫 쟁의권'사용이라는 극단적인 상황에까지 몰렸었다.

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■ 김철학 총장 "지역연고제보다 학교 e스포츠를 시작점으로"
윤석열 정부가 시작된 이후 첫 국회 게임 토론회에서 e스포츠 산업 진흥 방안이 논의됐다. 윤석열 대통령이 후보자 시절 공약으로 내세운 e스포츠 지역연고제가 토론회 화두로 떠올랐다. 당시 윤 후보자는 지역 e스포츠 활성화를 위해 지역연고제를 내세웠다.
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=272677&iskin=lostark 

 

김철학 총장

윤석열 정부가 시작된 이후 첫 국회 게임 토론회에서 e스포츠 산업 진흥 방안이 논의됐다. 윤석열 대통령이 후보자 시절 공약으로 내세운 e스포츠 지역연고제가 토론회 화두로 떠올랐다. 당시

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■ "윤석열정부 게임정책, 산업 진흥과 이용자 보호 투트랙으로"
윤석열 정부가 들어선 이후 게임을 주제로 하는 첫 국회 토론회가 8일 개최됐다. 토론회에는 국회의장 내정자 김진표 의원, 더불어민주당 이상헌 의원, 국민의힘 윤상현 의원, 문화체육관광부 전병극 1차관 등이 참석했다. 김진표 내정자, 이상헌 의원, 윤상현 의원은 여야를 떠나 국회가 게임산업 진흥과 이용자 보호를 위해 정책적 지원을 해야 한다고 뜻을 모았다. 이 의원은 윤석열 정부가 챙겨야 할 게임 정책으로 판호 문제, 게임이용장애 문제, 게임 내 디지털 그루밍 문제, P2E 게임 문제를 꼽았다.
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=272670 

 

"윤석열정부 게임정책, 산업 진흥과 이용자 보호 투트랙으로"

윤석열 정부가 들어선 이후 게임을 주제로 하는 첫 국회 토론회가 8일 개최됐다. 토론회에는 국회의장 내정자 김진표 의원, 더불어민주당 이상헌 의원, 국민의힘 윤상현 의원, 문화체육관광부

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■ 프리스타일 풋볼2, 신규 트레일러 공개
조이시티(대표 조성원)는 자회사 우레(대표 김명수)가 개발한 신작 PC 게임 ‘프리스타일 풋볼2’의 트레일러 영상을 갈라버스 유럽 2022 행사를 통해 공개했다고 8일 밝혔다. 해당 트레일러에는 한국의 부산역을 배경으로 전작 인기 캐릭터인 ‘무캄바’가 등장하며, 프리스타일 시리즈 고유의 감성과 아트 스타일은 그대로 유지하면서도 ‘언리얼 엔진5’를 사용하여 전작에 비해 더욱 화려하고 세련된 느낌을 주는 그래픽을 선보여 현장 관중들의 호응을 이끌어냈다.
https://www.econovill.com/news/articleView.html?idxno=578082 

 

조이시티, ‘프리스타일 풋볼2’ 트레일러 공개 - 이코노믹리뷰

조이시티는 자회사 우레가 개발한 신작 PC 게임 ‘프리스타일 풋볼2’의 트레일러 영상을 갈라버스 유럽 2022 행사를 통해 공개했다고 8일 밝혔다.해당 트레일러에는 한국의 부산역을 배경으로

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■ 영웅전설:새벽의 궤적M, 국내 출시 확정
18년의 역사를 가진 ‘영웅전설 궤적 시리즈’의 후속작 ‘영웅전설:새벽의 궤적M’이 국내 출시를 확정했다. ‘영웅전설 시리즈’는 누적 600만 장 판매 기록을 보유하고 있는 팔콤의 대표 상품이다. 이 게임은 영웅전설 세계관을 기반으로 한 게임으로, 기존의 화려한 성우 라인업과 장대한 세계관을 계승하여 원작의 매력을 고스란히 보유하고 있는 점이 특징이다.
https://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/225/?n=150902 

 

팔콤 대표작 ‘영웅전설:새벽의 궤적M’ 국내 출시 확정

[자료제공: 유저조이] - 유저조이, 팔콤의 <영웅전설> 세계관 기반으로 하는 <영웅전설:새벽의 궤적M> 국내 출시 확정 - 기존의 화려한 성우 라인업과 장대한 세계관 계승…원작의 매력 고스란히

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■ 디볼버디지털, 오는 10일 신작 발표회 개최 예정
글로벌 인디게임 퍼블리셔 디볼버디지털은 현지시각 6월 9일 오후 3시(한국시간 6월 10일 오전 8시) 트위치TV를 통하여 생중계될 ‘디볼버의 마케팅을 위한 마케팅적 카운트다운 쇼'의 일정과 트레일러를 공개하였다. 디볼버디지털는 이번 쇼케이스에서 최소 4가지 이상의 신작을 발표할 예정이다. 디볼버 관계자는 "수 많은 게임쇼가 취소되고 게임사와 게이머들 모두 불안과 혼돈에 빠진 이 시기에 전혀 필터링 되지 않은 마케팅으로 그 공백을 메우고자 한다"고 전하며, 이번 신작 발표회에 자신감을 드러냈다.
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=272646 

 

디볼버디지털, 오는 10일 신작 발표회 개최 예정

글로벌 인디게임 퍼블리셔 디볼버디지털은 현지시각 6월 9일 오후 3시(한국시간 6월 10일 오전 8시) 트위치TV를 통하여 생중계될 ‘디볼버의 마케팅을 위한 마케팅적 카운트다운 쇼'의 일정과 트

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■ 방치형 RPG '미틱 히어로즈' 8일부터 사전등록 실시
IGG(아이지지)는 자사가 개발하고 서비스 예정인 모바일 방치형 RPG ‘미틱 히어로즈’의 사전등록을 실시한다고 8일 밝혔다. ‘미틱 히어로즈’는 플레이어가 조작하지 않아도 자동 전투가 가능해 남녀노소 누구나 편하게 즐길 수 있으며, 중세 유럽풍 스타일의 개성 넘치는 영웅을 조합하여 5대5 실시간 전투를 경험할 수 있다.
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=272645 

 

방치형 RPG '미틱 히어로즈' 8일부터 사전등록 실시

IGG(아이지지)는 자사가 개발하고 서비스 예정인 모바일 방치형 RPG ‘미틱 히어로즈’의 사전등록을 실시한다고 8일 밝혔다. ‘미틱 히어로즈’는 플레이어가 조작하지 않아도 자동 전투가 가능

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■ 다잉 라이트 데피니티브 에디션, 스위치 버전 9일 선주문판매 시작
디지털터치(대표 정성헌)는 Techland와 협력하여, 좀비 액션 서바이벌 게임 Nintendo Switch '다잉 라이트 데피니티브 에디션' 패키지 제품의 선주문판매를 2022년 6월 9일부터 다양한 온라인 쇼핑몰에서 진행한다고 밝혔다. '다잉 라이트 데피니티브 에디션'은 굶주린 좀비들이 들끓는 포스트 아포칼립스 오픈월드에서 펼쳐지는 궁극의 1인칭 오픈월드 좀비 액션 서바이벌 게임 '다잉 라이트'에서 지난 7년간 발매된 4종의 핵심 대형 DLC와 22종의 번들이 모두 포함된 완전판 제품이다.
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=272641 

 

다잉 라이트 데피니티브 에디션, 스위치 버전 9일 선주문판매 시작

디지털터치(대표 정성헌)는 Techland와 협력하여, 좀비 액션 서바이벌 게임 Nintendo Switch '다잉 라이트 데피니티브 에디션' 패키지 제품의 선주문판매를 2022년 6월 9일부터 다양한 온라인 쇼핑몰에서

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■ 넥슨, 메이플스토리 IP 활용한 NFT 프로젝트 4종 공개 
베일에 가려졌던 넥슨의 NFT 프로젝트가 마침내 모습을 드러냈다. 넥슨은 8일, 넥슨 개발자 컨퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC) 키노트 강연을 통해 메이플스토리 IP를 활용한 NET 프로젝트를 공개했다. 이번에 넥슨이 최초로 공개한 NFT 프로젝트는 '메이플스토리 N', 'MOD N', '메이플스토리 N 모바일', '메이플스토리 N SDK' 4종이다. 메이플스토리 유니버스라고 명명한 해당 프로젝트는 메이플스토리 유니버스에 속한 여러 게임들이 같은 메이플스토리 NFT를 공유하는 걸 골자로 하고 있다.
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=272633 

 

넥슨, 메이플스토리 IP 활용한 NFT 프로젝트 4종 공개

베일에 가려졌던 넥슨의 NFT 프로젝트가 마침내 모습을 드러냈다. 넥슨은 금일(8일), 넥슨 개발자 컨퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC) 키노트 강연을 통해 메이플스토리 IP를 활용한 NET 프로

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■ 텍스트 다크 판타지 '겨울의 탑' 사전예약 실시
테일러메이드 게임즈(대표 서동현)는 자사에서 개발하고 자체 서비스를 준비 중인 텍스트 다크 판타지 로그라이크 RPG ‘겨울의 탑’의 사전예약을 구글 플레이스토어를 통해 진행한다고 밝혔다. 겨울의 탑은 수십 년간 겨울이 끝나지 않고 있는 다크 판타지 세계관을 배경으로, 멸종 위기에 빠진 인류가 북부에 우뚝 솟은 거대한 탑이 괴이한 현상의 중심이라는 것을 알게 되면서 이를 공략하기 위한 모험을 그려낸 게임이다.
https://www.gameinn.co.kr/news/articleView.html?idxno=3398 

 

텍스트로 즐기는 다크 판타지 모험 게임 ‘겨울의 탑’ 사전예약 실시 - 게임인

게임 전문 개발사 ‘테일러메이드 게임즈(대표 서동현)’는 자사에서 개발하고 자체 서비스를 준비 중인 텍스트 다크 판타지 로그라이크 RPG ‘겨울의 탑’의 사전예약을 구글 플레이스토어를

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■ 오웬 마호니 CEO, "故 김정주 창업자의 혁신 이어갈 것" 
넥슨이 주최하는 ‘2022년 넥슨개발자콘퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC)’가 8일부터 온라인을 통해 개막했다. 본격적인 NDC 개최에 앞서 넥슨의 오웬 마호니 CEO는 "고인이 없었다면 오늘날 이 자리에서 게임과 가상세계에 대해 논하기 어려웠을 것"이라며 고(故) 김정주 넥슨 창업자를 추모했다. 이와 함께 오웬 마호니 CEO는 넥슨이 대한민국을 비롯해 전세계 게임업계에 미친 영향을 새롭게 조명했다. 그는 지난 1996년 '바람의 나라'로 MMORPG를 개척했으며, '퀴즈퀴즈'로 세계 최초로 부분유료화 모델을 적용했다는 점을 언급하면서, 부분유료화 모델은 인게임 가상 화폐라는 혁신으로 이어졌다고 평가했다.
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=272613 

 

오웬 마호니 CEO,

넥슨이 주최하는 ‘2022년 넥슨개발자콘퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC)’가 오늘(8일)부터 온라인을 통해 개막했다. 본격적인 NDC 개최에 앞서 넥슨의 오웬 마호니 CEO는 "고인이 없었다면

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■ 워킹데드: 올스타즈, 8일 양대 마켓 동시 출시
컴투스홀딩스(대표 이용국)는 8일 오후 2시에 구글 플레이와 애플 앱스토어 양대 마켓을 통해 수집형 RPG, ‘워킹데드: 올스타즈’를 국내에 정식 출시했다고 밝혔다. ‘워킹데드: 올스타즈’는 ‘워킹데드’ 오리지널 코믹스의 일러스트를 바탕으로 생동감 있는 그래픽을 구현한 수집형 RPG다.
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=272626 

 

워킹데드: 올스타즈, 8일 양대 마켓 동시 출시

컴투스홀딩스(대표 이용국)는 오늘(8일) 오후 2시에 구글 플레이와 애플 앱스토어 양대 마켓을 통해 수집형 RPG, ‘워킹데드: 올스타즈’를 국내에 정식 출시한다고 밝혔다. ‘워킹데드: 올스타즈

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■ 러브언홀릭 주인공 ‘정하이’, 실제 모델 에이전시 계약 맺다
넵튠 자회사 프리티비지(대표 윤나라)의 대표작 ‘러브언홀릭(Love Unholyc)’의 주인공 캐릭터 ‘정하이’가 모델 에이전시 ‘메이저 아티스트’와 정식 계약을 체결하고, 유명 패션 디자이너 브랜드 ‘그리디어스(GREEDILOUS)’와도 협업 계약을 체결했다. 애니메이션이나 게임에 등장하는 캐릭터가 브랜드와 협업한 사례는 많지만, 2D 게임 캐릭터가 실제 모델 에이전시에 소속되고 패션 디자이너 브랜드와 협업 계약을 맺은 것은 이번이 처음이다.
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=272625 

 

러브언홀릭 주인공 ‘정하이’, 실제 모델 에이전시 계약 맺다

넵튠 자회사 프리티비지(대표 윤나라)의 대표작 ‘러브언홀릭(Love Unholyc)’의 주인공 캐릭터 ‘정하이’가 모델 에이전시 ‘메이저 아티스트’와 정식 계약을 체결하고, 유명 패션 디자이너 브

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