반응형 언리얼51 2022. 4. 6. 오늘의 게임 뉴스 ■ 위쳐 신작은 '왜' 언리얼 엔진으로 만드는 걸까? CD 프로젝트 레드가 위쳐 신작을 언리얼 엔진 5로 개발하는 이유를 공개했다. 그동안 CD 프로젝트 레드는 자체적으로 개발한 독점 게임 엔진인 레드 엔진을 활용해왔다. CD 프로젝트 레드의 CTO Pawel Zawodny는 스테이트 오브 언리얼을 통해 에픽게임즈와 CD 프로젝트 레드는 새로운 파트너십을 맺었으며, 그 계기는 오픈 월드 지원이 필요해졌기 때문이라고 밝혔다. 또한 회사와 위쳐 시리즈의 새로운 챕터를 열면서 그동안 오픈 월드 게임을 만들어온 CD 프로젝트 레드의 경험과 에픽게임즈 엔지니어링의 강력함을 결합해보고 싶었다고 말했다. https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=270322 위쳐 신작은 '왜' 언리.. 2022. 4. 6. 이전 1 다음 반응형