■ 인디갈라 무료 게임
Mushroom Cats 2 (어드벤쳐, 캐쥬얼, 안한글)
https://freebies.indiegala.com/mushroom-cats-2
■ 넥슨게임즈 영업손실 계속, 신작 성공이 필요하다
넥슨게임즈의 올해 누적 손실이 85억 원에 이르렀습니다. 9일 넥슨게임즈가 공시한 반기보고서에 따르면 회사의 올해 2분기 매출액은 전기 대비 25.3% 증가한 240억 원, 영업비용은 49.8% 증가한 309억 원, 영업이익은 손실 폭이 커진 69억여 원입니다.
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=275145
■ 넥슨 어린이병원, 지난해 6만여명 진료
넥슨이 후원하는 '푸르메제단 넥슨어린이재활병원(병원장 김윤태)'이 지난해 어린이 61,895명을 돌본 것으로 나타났습니다. 푸르메재단 넥슨어린이병원 운영보고서에 따르면 지난 2021년 치료 수는 204,367건, 치료현황은 61,895명입니다.
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=275140
■ 스마일게이트, 폭우 재난에 임직원 조기 퇴근 조치
스마일게이트 노동조합 'SG길드(지회장 차상준)'가 기록적인 폭우 상황에서의 임직원 안전을 위해 전면 재택근무 실시를 사측에 9일 촉구했습니다. 이에 스마일게이트 사측은 임직원 안전을 위해 △16시 이전에 조기 귀가 가능 △10일 출근이 어려울 경우 직책자를 통해 이야기하면 재택 가능 △목요일(11일)은 기상 상황에 따라 별도 공지하기로 조치를 취했습니다.
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=275136
■ 가디언테일즈, 개발사 침수 피해로 업데이트 연기
카카오게임즈는 9일, 공식 카페를 통해서 10일 예고된 '가디언 테일즈'의 업데이트가 연기됐다고 공지했습니다. 이번 업데이트 연기 사유는 개발사 '콩스튜디오'가 침수 피해를 입었기 때문이라고 밝혔습니다.
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=275133
■ 장현국 대표, "위믹스, 3년이면 스팀 넘어서는 블록체인 플랫폼 된다"
블록체인 플랫폼 '위믹스'로 생태계 확장에 나서고 있는 위메이드 장현국 대표가 9일, 코리아블록체인위크 2022(KBW2022) 행사에 참여하여 키노트 강연을 진행했습니다. 장현국 대표는 이날 '암호화폐의 궁극적인 유틸리티: 게임과 메타버스'라는 주제로 진행된 강연을 통해 자신이 암호화폐라는 개념에 신념을 가지게 된 배경을 소개한 뒤, 자체 블록체인 플랫폼인 위믹스3.0을 글로벌 1등 블록체인 플랫폼으로 성장시킬 것이라는 원대한 포부를 전했습니다.
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=275120
■ 웹젠, 2022년 2분기 매출 695억 원, 영업이익 256억 원 기록
웹젠(대표 김태영)이 2022년 2분기 실적을 공시했습니다. 8월 9일 공시된 웹젠의 2022년 2분기 실적은 영업수익이 695억원으로 지난해 같은 기간(2021년 2분기) 대비 2.81% 하락했지만, 영업이익과 당기순이익은 각각 10.66%, 11.99% 성장했습니다.
https://news.g-enews.com/article/ICT/2022/08/202208091648064421c5fa75ef86_1?md=20220809165649_U
■ 넥슨 22년 2분기 순이익 2,401억 원... "전망치 상회"
넥슨(NEXON Co., Ltd. 대표이사 Owen Mahoney 오웬 마호니) (3659. 도쿄증권거래소 프라임 마켓)은 9일 자사의 2022년 2분기 연결 실적을 발표했습니다. 'FIFA 온라인 4', '메이플스토리', '던전앤파이터' 등 주요 타이틀의 호실적과 신작 '던전앤파이터 모바일'의 장기 흥행에 힘입어 2분기 매출이 전년 동기 대비 50% 증가했습니다.
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=275132
■ 컴투스, "웹2에서 웹3로, 패러다임 전환의 가교되겠다"
컴투스 USA 이규창 대표가 금일(9일), 아시아 최대 규모의 블록체인 행사 '코리아블록체인위크 2022'에 참여하여 '웹2에서 웹3의 게이밍과 나아갈 길'이라는 주제로 강연을 진행했습니다. 이규창 대표는 글로벌 시장에서 27억 달러 이상의 매출을 기록한 서머너즈워와 MLB 시리즈를 통해 '성공한 모바일 게임 개발사'로서 입지를 다지고 있던 컴투스에 웹3라는 새로운 길을 보여준 것은 '엑시 인피니티'와 '탑샷'이었다고 말했습니다.
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=275121
■ 네오위즈, 블록체인 게임 플랫폼 '인텔라 X' 만든다
네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)가 폴리곤 스튜디오(이하 폴리곤)와 함께 블록체인 게임 플랫폼 '인텔라 X(Intella X)'를 구축합니다. 8월 9일 서울 강남구 삼성동 그랜드인터콘티넨탈 서울 파르나스 호텔에서 열린 블록체인 컨퍼런스 '코리아블록체인위크 2022(KBW 2022):IMPACT'에 연사로 나선 마이클 블랭크 폴리곤 COO(최고운영책임자)는 네오위즈와 폴리곤이 파트너십을 맺고 네오위즈의 블록체인 게임 플랫폼 인텔라 X 구축을 위해 함께 협업해 나갈 것임을 깜짝 발표했습니다.
https://www.hankyung.com/it/article/202208090266v
■ [게임&컬쳐] 영화 '수퍼 소닉3', 2024년 12월 20일로 개봉 확정
그 세 번째 작품의 개봉일이 9일, 수퍼 소닉 공식 SNS를 통해 공개됐습니다. 지난 2020년 2월 12일 개봉한 수퍼 소닉은 당시 게임 원작 영화로는 북미 지역 최대 오프닝 흥행 기록을 경신하며, 순조로운 출발을 알렸습니다.
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=275112
■ 엔씨소프트, 신작 추정 '배틀 크러쉬' 상표권 출원
엔씨소프트(대표 김택진)가 신작 타이틀로 추정되는 '배틀 크러쉬' 상표권을 출원했습니다. 엔씨는 지난 2일 '배틀 크러쉬' 상표를 상품분류 9, 41, 42로 신청했습니다.
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=275125
■ [뉴스] 한국 정식 서비스는 8월 23일! 대항해시대 오리진 온라인 간담회
8월 9일, 대항해시대 오리진 온라인 간담회가 유튜브 공식 채널을 통해 공개됐습니다. 대항해시대 오리진은 8월 23일 화요일 10시부터 국내 정식 서비스가 시작됩니다.
https://www.kukinews.com/newsView/kuk202208090116
■ [컨콜] NHN, 연내 7종 신작 론칭 예정
NHN은 9일, 오전 9시부터 2022년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했습니다. NHN의 2022년 2분기 연결 기준 매출은 전년 동기 대비 12.8% 증가하였으나 전분기 대비로는 1.8% 감소한 5113억 원을 기록했습니다.
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=275109
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