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오늘의 게임 뉴스

2022. 9. 2. 오늘의 게임 뉴스

by 별빛마카 2022. 9. 2.
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■ 험블번들 

유니티 툴즈 번들
https://www.humblebundle.com/software/unity-tools-software?hmb_source=&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=mosaic_section_1_layout_index_1_layout_type_threes_tile_index_2_c_unitytools_softwarebundle

 

Humble Software Bundle: Unity Tools

We’ve teamed up with Unity for a bundle of versatile game development tools, featuring more than two dozen utilities, systems, and other assets. Pay what you want and support Gameheads!

www.humblebundle.com


■ 스팀 무료 게임

마피아 클래식 (액션, 오픈월드, VPN 이용 필요[위험])
https://store.steampowered.com/app/40990/Mafia/

 

Save 100% on Mafia on Steam

It’s 1930. After an inadvertent brush with the mafia, cabdriver Tommy Angelo is reluctantly thrust into the world of organized crime. Initially, he is uneasy about falling in with the Salieri family, but soon the rewards become too big to ignore.

store.steampowered.com


■ 에픽 무료 게임

Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition (액션, 어드벤쳐, 한글)

https://store.epicgames.com/ko/p/shadow-of-the-tomb-raider?lang=ko 

Submerged: Hidden Depths (탐험, 어드벤처, 한글)
https://store.epicgames.com/ko/p/submerged-hidden-depths-6065a1

■ 인텔 랩, 뉴로모픽 컴퓨팅으로 로봇을 위한 지속 대화형 학습 개선

인텔 랩(Intel Lab)은 이탈리아 기술연구원(Italian Institute of Technology) 및 독일 뮌헨 공과대학교(Technical University of Munich)와 협력해 신경망 기반 객체 학습에 대한 새로운 접근방식을 도입했다고 2일 밝혔습니다. 인텔은 이탈리아 기술연구원 및 뮌헨 공과대학교와 함께 인텔의 뉴로모픽 연구 칩 로이히(Loihi) 상에서 신규 모델을 적용한 새로운 객체 인스턴스 학습을 시연했습니다.

https://www.it-b.co.kr/news/articleView.html?idxno=62362 

 

인텔 랩, 뉴로모픽 컴퓨팅으로 로봇 위한 지속 대화형 학습 개선 - 아이티비즈

[아이티비즈 김문구 기자] 인텔 랩은 이탈리아 기술연구원 및 독일 뮌헨 공과대학교와 협력해 신경망 기반 객체 학습에 대한 새로운 접근방식을 도입했다고 2일 밝혔다.이번 발표는 특히, 물류,

www.it-b.co.kr



■ 넥슨 '히트2', 구글 매출 1위 달성 

넥슨의 히트2가 구글플레이스토어 매출 1위를 달성했습니다. 넥슨 최성욱 퍼블리싱라이브본부장은 "히트2에 많은 성원을 보내주시는 만큼 이용자 목소리 또한 꼼꼼히 확인하고 있다"며 "앞으로도 이용자들과 함께 게임을 만들어 나간다는 마음가짐으로 오랫동안 즐길 수 있는 히트2를 만드는 데 최선을 다하겠다"고 말했습니다.

http://www.consumuch.com/news/articleView.html?idxno=56706 

 

넥슨 '히트2' 구글 플레이 매출 1위 달성 - 컨슈머치

‘히트2’가 원작 ‘HIT’에 이어 매출 차트 정상의 영광을 재현하며 초반 흥행에 성공했다.넥슨(대표 이정헌)은 신작 MMORPG ‘히트2(HIT2)’가 국내 구글 플레이 매출 1위를 기록했다.앞서 25일 정

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■ [이슈] 우마무스메, 다시 한 번 사과 "진심으로 죄송하다" 

일본 사이게임즈가 개발한 '우마무스메: 프리티 더비'의 국내 서비스를 담당하고 있는 카카오게임즈가 최근 발생하고 있는 논란에 대해 사과했습니다. 이어 우마무스메 프리티 더비 한국어판의 모든 서비스는 개발사인 사이게임즈와의 협의를 통해 결정된다며, 이후에는 커뮤니케이션 속도를 높이는 방안을 마련하기 위해 논의 중이라고 전했습니다.

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=276123 

 

우마무스메, 다시 한 번 사과

일본 사이게임즈가 개발한 '우마무스메: 프리티 더비'의 국내 서비스를 담당하고 있는 카카오게임즈가 최근 발생하고 있는 논란에 대해 사과했다. 카카오게임즈가 9월 1일 18시, 우마무스메: 프

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■ 23개국 162개 게임 참가, 'BIC 2022' 오프라인 행사 개막 

올해로 8회차를 맞이한 글로벌 인디게임 축제, 부산인디커넥트페스티벌2022(BIC Festival 2022, 이하 BIC 페스티벌 2022)이 2년만에 오프라인 행사로 돌아왔습니다. 정문섭 부산정보산업진흥원장은 개막식 축사를 통해 "지난 2015년 인디게임 개발자와 유저를 위한 행사를 만들어보고자 의기투합한 이후 BIC 페스티벌은 질적, 양적 성장을 지속 해왔으며, 코로나19로 오프라인 행사가 불가능해진 이후에도 메타버스, 블록체인 등 다양한 기술과 접목하며 온/오프라인 전시회를 시도해 왔다"며, "BIC의 성장은 매년 축제에 찾아주시고, 인디게임을 사랑해주시는 여러분 덕분입니다. 라고 전했습니다.

http://www.gameinsight.co.kr/news/articleView.html?idxno=24878 

 

'Web3 메타버스 확장' 캐리버스, 폴리곤 파트너십 체결 - 게임인사이트

캐리버스(CEO 데이비드 윤)가 이더리움 확장 솔루션 폴리곤(MATIC)과 파트너십 체결을 밝히며 본격적인 글로벌 시장으로의 도약을 알렸다.캐리...

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■ 캐리버스, '폴리곤'과 파트너십 "Web3 메타버스 확장"

메타버스 플랫폼 개발사 캐리버스(CEO 데이비드 윤)가 이더리움 확장 솔루션 폴리곤(MATIC)과의 파트너십 체결을 밝히며 본격적인 글로벌 시장으로의 도약을 알렸습니다. 캐리버스에서 개발하는 동명의 Web3 메타버스 '캐리버스'는 알파 세대와 Z세대를 관통하는 메타버스로, 게임, 교육, 커머스 등 현실 세계가 담긴 라이프로깅 형태를 띄고 있습니다.

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=276120 

 

23개국 162개 게임 참가, 'BIC 2022' 오프라인 행사 개막

올해로 8회차를 맞이한 글로벌 인디게임 축제, 부산인디커넥트페스티벌2022(BIC Festival 2022, 이하 BIC 페스티벌 2022)이 2년만에 오프라인 행사로 돌아왔다. BIC 페스티벌 2022는 금일(1일) 오후 5시 개막

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■ 죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R 한국어판, 금일 발매

반다이남코 엔터테인먼트 코리아(대표 제랄드 누난)는 '죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R'(한국어판)이 금일 발매되었다고 발표했습니다. 죠나단 죠스타, 쿠죠 죠타로, DIO, 쿠죠 죠린 등 '죠죠의 기묘한 모험'에 등장하는 캐릭터들이 세대를 초월해 집결합니다.

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=276105 

 

죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R 한국어판, 금일 발매

반다이남코 엔터테인먼트 코리아(대표 제랄드 누난)는 '죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R'(한국어판)이 금일 발매되었다고 발표했다. 아라키 히로히코가 그려내는 독특한 세계에 매료된 팬이

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■ 넥슨의 새로운 시도, '메이플스토리 월드' 시범 오픈 

넥슨이 '메이플스토리 월드'를 내세워 플랫폼 영역으로 보폭을 넓힙니다. '메이플스토리 월드'는 넥슨의 대표 IP인 '메이플스토리'의 방대한 리소스를 활용해 누구나 본인만의 월드(콘텐츠)를 직접 제작, 공유하고 다른 이들과 함께 즐길 수 있는 플랫폼으로 PC와 모바일에서 크로스 플레이를 지원합니다.

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=276104 

 

넥슨의 새로운 시도, '메이플스토리 월드' 시범 오픈

넥슨이 ‘메이플스토리 월드’를 내세워 플랫폼 영역으로 보폭을 넓힌다. ㈜넥슨(대표 이정헌)은 1일 자사에서 새롭게 선보이는 콘텐츠 제작 및 놀이 플랫폼 ‘메이플스토리 월드(MapleStory Worlds)

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■ 마참내, '트릭컬' 9월 27일 CBT 진행...15일 테스터 모집 

에피드게임즈는 1일, 공식 카페를 통해서 '트릭컬'의 CBT를 오는 27일부터 30일까지 진행하고, 테스터는 오는 15일 오후 8시부터 모집한다고 밝혔습니다. 작년 9월에 1차로 출시하면서 오동통한 볼과 귀여운 표정이 살아있는 캐릭터에 엉뚱발랄한 스토리로 호응을 얻었지만, 예상보다 많은 인원이 접속해 서버 점검이 이어지는 등 여러 차례 이슈가 발발하기도 했습니다.

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=276101 

 

마참내, '트릭컬' 9월 27일 CBT 진행...15일 테스터 모집

에피드게임즈는 오늘(1일), 공식 카페를 통해서 '트릭컬'의 CBT를 오는 27일부터 30일까지 진행하고, 테스터는 오는 15일 오후 8시부터 모집한다고 밝혔다. '트릭컬'은 수집형 RPG에 오토배틀러를 가

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■ 라이엇, LoL 이끌 리그 스튜디오 총괄 '안드레이 반 룬' 임명

라이엇 게임즈가 31일(미국 현지시간), '리그 스튜디오(League Studios)' 총괄에 안드레이 반 룬(Andrei van Roon)을 임명했습니다. 라이엇 게임즈 공동창업자 겸 게임 부문 최고책임자 마크 메릴(Marc Merrill)은 "2011년 라이엇 게임즈에 합류한 안드레이 반 룬 총괄은 ▲LoL 챔피언(직스, 바루스, 신드라 등) 기획 ▲리드 게임플레이 기획자 ▲게임 디렉터 ▲게임 및 프로덕트 방향 상무 등 LoL에 관한 다양한 직책을 역임한 바 있어 LoL에 대한 심층적인 지식을 갖고 있다"며 "반 룬 총괄이 라이엇 게임즈에서 보여준 성공적 행적과 플레이어의 경험을 아끼는 마음을 미뤄보아 리그 스튜디오 총괄의 완벽한 적임자라 생각합니다." 라고 밝혔습니다.

https://www.fnnews.com/news/202209011430067032

 

라이엇, LoL 이끌 리그 스튜디오 총괄에 '안드레이 반 룬' 임명

기사내용 요약 LoL, TFT, 와일드 리프트 개발 감독 역할 맡아 라이엇 게임즈 IP 전략 발전 업무도 수행 “새로운 방식으로 LoL 지원할 것” [서울=뉴시스]최은수 기자 = 라이엇 게임즈는 31일(미국 현

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■ Xbox, BIC 2022 공식 스폰서로 참가한다

마이크로소프트 Xbox가 1일 개막하는 '부산인디커넥트페스티벌 2022(BIC 페스티벌)'에 공식 스폰서로 참가한다고 밝혔습니다. 마이크로소프트는 지난 2년 동안 1,000명 이상의 인디게임 개발자가 새롭게 등록했으며, 전 세계 94개국에서 4,600명 이상의 개발자가 Xbox를 통해 자신의 게임을 출시했다고 밝혔습니다.

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=276099 

 

Xbox, BIC 2022 공식 스폰서로 참가한다

마이크로소프트 Xbox가 1일 개막하는 ‘부산인디커넥트페스티벌 2022(BIC 페스티벌)’에 공식 스폰서로 참가한다고 밝혔다. BIC 페스티벌은 2015년부터 매년 열리는 국내 최대 규모의 인디 게임 페스

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■ 6주년 맞이한 포켓몬 GO, 다양한 이벤트 진행한다

6주년을 맞이한 모바일 게임 Pokémon GO가 9월부터 다양한 이벤트를 진행합니다. Niantic과 포켓몬코리아는 오는 9월 1일(목)부터 11월 30일(수)까지 3개월간 Pokémon GO의 AR 사진 기능을 활용한 대국민 포켓몬GO 챌린지'를 개최합니다.

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=276095 

 

6주년 맞이한 포켓몬 GO, 다양한 이벤트 진행한다

6주년을 맞이한 모바일 게임 Pokémon GO가 9월부터 다양한 이벤트를 진행한다. Niantic과 포켓몬코리아는 오는 9월 1일(목)부터 11월 30일(수)까지 3개월간 Pokémon GO의 AR 사진 기능을 활용한 대국민 포

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■ 테스트 마친 슈퍼피플, 10월 11일 스팀 얼리액세스 시작 

신작 FPS 배틀로얄 게임 슈퍼피플이 정식 서비스를 위한 테스트를 모두 끝냈습니다. 원더피플 박성곤 디렉터는 "이번 파이널 베타 테스트는 지난 해 12월에 진행됐던 글로벌 CBT 이후 미흡했던 부분을 개선하고, '슈퍼 토너먼트'를 포함해 새로운 콘텐츠를 처음 선보이는 중요한 테스트였다."라면서, "파이널 베타 테스트에 참여해주신 모든 유저분들께 감사의 말씀을 드리며, 보내주신 의견과 피드백을 수렴해 10월 11일에 시작되는 얼리 액세스에서는 더욱 발전된 모습으로 찾아뵐 수 있도록 최선을 다하겠다."라고 말했습니다.

https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1684908 

 

테스트 마친 슈퍼피플, 10월 11일 스팀서 앞서 해보기 시작

지난 31일, 원더피플은 '슈퍼피플'의 최종 비공개 테스트가 성공적으로 마무리됐으며, 오는 10월 11일부터 앞서 해보기를 진행한다고 밝혔다. 지난 17일부터 2주간 스팀에서 진행된 슈퍼피플 최종

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■ 게임위, 게임제공업소 인허가 담당 공무원 대상 대면교육 성료

게임물관리위원회(이하 '게임위', 위원장 김규철)는 지난 8월 29일(월) 서울역 대회의실에서 전국 23개 지자체 24명의 게임제공업소 인허가 담당 공무원을 대상으로 '2022 게임제공업소 인허가 담당 공무원 역량강화 대면교육'을 실시했습니다. 교육 내용은 ▲게임산업법령 주요 해석, ▲게임물관련사업자 준수사항에 대한 이해, ▲최신 민원 동향· 사례 해설로 구성하고 현장 질의 답변시간을 마련하여 실무에서 직접적으로 겪는 애로사항에 대한 법률전문가의 답변을 청취하는 시간을 가졌습니다.

https://zdnet.co.kr/view/?no=20220901171933 

 

게임위, 게임제공업소 인허가 담당 공무원 대상 역량 강화 대면교육 성료

게임물관리위원회(위원장 김규철, 게임위)는 지난 8월 29일 서울역 대회의실에서 전국 23개 지자체 24명의 게임제공업소 인허가 담당 공무원을 대상으로 ‘2022 ...

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■ SD풍 삼국지 '리틀삼국', 사전예약 실시

게임 전문 퍼블리셔 '아이클럭워크'는 자사에서 서비스하는 모바일 방치 수집형 게임 '리틀삼국'의 사전예약 이벤트를 9월 1일 오늘부터 9월 말로 예정된 정식 서비스 전까지 실시한다고 오늘 공식적으로 밝혔습니다. 한편, 아이클럭워크는 리틀삼국의 인지도 확대와 유저들을 대상으로 게임을 적극적으로 홍보하기 위한 차원의 게임 공식 홍보 모델로 아이돌그룹 '이달의 소녀'의 멤버이자 방송인으로 활약 중인 '츄'를 발탁했습니다.

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=276084 

 

SD풍 삼국지 '리틀삼국', 사전예약 실시

게임 전문 퍼블리셔 ‘아이클럭워크’는 자사에서 서비스하는 모바일 방치 수집형 게임 ‘리틀삼국’의 사전예약 이벤트를 9월 1일 오늘부터 9월 말로 예정된 정식 서비스 전까지 실시한다고

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■ 도쿄 게임쇼 참가하는 Xbox, 온오프라인으로 소통

마이크로소프트 Xbox가 내달 15일 개최되는 '도쿄 게임쇼(TGS) 2022'에 참가,오후 6시 부터 온라인 스트리밍 방송으로 전세계 게이머들과 만납니다. Xbox는 '도쿄 게임 쇼 2022 Xbox Stream' 방송을 통해 최근 강렬한 플레이와 영향력을 보여준 플레이어와 콘텐츠 크리에이터들에게 축하를 전하고, 일본을 비롯한 아시아 팬들과 소통할 예정입니다.

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=276083&site=console 

 

도쿄 게임쇼 참가하는 Xbox, 온오프라인으로 소통

마이크로소프트 Xbox가 내달 15일 개최되는 '도쿄 게임쇼(TGS) 2022'에 참가,오후 6시 부터 온라인 스트리밍 방송으로 전세계 게이머들과 만난다. Xbox는 ‘도쿄 게임 쇼 2022 Xbox Stream’ 방송을 통해 최

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■  인디 게임이란, 인디란 무엇인가?

오늘날 인디 게임의 인기는 어지간한 메이저 게임 못지않다. 모든 인디 게임이 그런 건 아니지만, 일부 참신한 인디 게임의 경우 팬덤 자체도 무시할 수 없을 정도다. 다만, 이처럼 인디 게임에 대한 영향력이 커지면서 최근 몇 년 사이 인디 게임의 정의에 대한 논쟁 역시 본격적으로 진행되고 있다. 이른바 '인디 게임이란 무엇인가'에 대한 논쟁이다.

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=276129&vtype=pc 

 

인디 게임이란, 인디란 무엇인가?

오늘날 인디 게임의 인기는 어지간한 메이저 게임 못지않다. 모든 인디 게임이 그런 건 아니지만, 일부 참신한 인디 게임의 경우 팬덤 자체도 무시할 수 없을 정도다. 다만, 이처럼 인디 게임에

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